第一部分:DX10显卡好在哪里? 第二部分:各品牌显卡对照 --GeForce 8600GTS显卡对照表 --GeForce 8600GT 显卡对照表 --GeForce 8500GT 显卡对照表 第三部分:各品牌显卡介绍 第四部分:各品牌显卡对比评测 --GeForce 8600GTS vs 7900GS & 1950PRO --GeForce 8600GTS vs 7900GS & 1950PRO --GeForce 8600GT vs 7600GT & 1650XT --GeForce 8500GT vs 7600GS & 1650PRO
第一部分:DX10显卡好在哪里?
一种新规格、新技术的出现都会在IT业引起波澜,在厂商的大力推广下、媒体的火热报道下,引得消费者竞相追逐。大家都知道新的技术会更好,但究竟好在哪里,对整机的性能都有哪些方面的提升,同上一代相比有何进步等具体细节方面,可能就知之甚少了。故此,我们总结了NVIDIA新一代8系列DX10显卡的优势,让大家对手中的显卡有进一步的了解。
1、Direct X10大幅减少处理器资源使用
DirectX 10与DirectX 9处理器占用率对比
Direct X10可以大幅减少处理器资源使用 。对于这点网上有很专业的介绍,我们不再做赘述,相信您也没兴趣听那些枯燥的单词。通俗地讲,DirectX 10架构的改动可以大幅减少处理器的负担,降低处理器造成瓶颈的几率。从上表中可以看出,相比DirectX 9,DirectX 10在多种操作中都更加节省处理器资源,让您可以同时更流畅的进行多任务操作。
2、3D效果更加迫真
DirectX 10采用了全新Shader Model 4.0,Temporary Registers Buffers提升至 4096、Constant Registers Buffers 提升至 65536 (16个4096 Buffers),让程序设计师拥有更大的弹性,做出更精美的画面。
而DirectX 9支持的HLSL也提升至HLSL 10版本,Render Targets由上代DirectX 9的4个,提升至DirectX 10的8个,更具真实临场感。
一句话总结就是游戏 画面更美了、也更真实 。
3、真正的完全硬件解码
这个优势对于平时喜欢看高清电影的朋友来说是一个福音。但这并不是DX10的功劳,而是取决于NVIDIA在8系列显卡上采用的第二代PureVideo引擎,新的引擎在对Mpeg-2、H.264及VC-1进行解码时,将完全依赖于显卡,也就是真正的完全硬件解码。而且,根据NVIDIA内部测试显示,GeForce 8600GTS的高清影像播放,相比上代GeForce 7600GT,其处理器资源占有率下降六成以上,平均不会超过21%。
举例来说,当您在高清电影与其他程序间切换的时候,系统将不会出现运行缓慢的情况,这点对于那些整机配置低的机器来说尤为重要。
另外,在影像输出方面,DX10显卡也有由上代的8-Bit影像输出,提升至10-Bit影像输出,由以往的16.7 million色输出,提升至超过1 billions色输出,令画面色彩更为丰富及逼真。
一句话形容就是,即使在低端机器上,也能欣赏到更流畅、更亮丽的电影。
4、统一渲染架构的引入
DX10显卡引入了全新的统一渲染架构,相比以往的像素、顶点分离式设计,让显卡的工作效率更高。不过,AMD-ATI和NVIDIA似乎采用了不同的统一渲染架构。
统一渲染架构对于未来的DX10游戏更有优势 。
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